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不准画花瓶美女!《万智牌》初代总监的包容性设计宣言

摘要:   《万智牌》的初创艺术总监耶斯珀·米福斯近期在社交媒体上,分享了关于这款经典集换式卡牌游戏早期艺术方向制定的幕后故事。他明确提出并贯彻了一条核心规则:“不准画花瓶美女”,旨在确保游戏能同时彰显女性与男性的力量。   米福斯解释,在当时由男性主导、女性角色常被物化为“点缀”的奇幻游戏环境中,他希望《...

  《万智牌》的初创艺术总监耶斯珀·米福斯近期在社交媒体上,分享了关于这款经典集换式卡牌游戏早期艺术方向制定的幕后故事。他明确提出并贯彻了一条核心规则:“不准画花瓶美女”,旨在确保游戏能同时彰显女性与男性的力量。

  米福斯解释,在当时由男性主导、女性角色常被物化为“点缀”的奇幻游戏环境中,他希望《万智牌》能吸引更广泛的玩家群体,特别是女性玩家。为此,他特意聘请了多位女性艺术家加入首批创作团队,认为她们能带来独特视角,避免落入传统陈词滥调。他期望构建一个包容性的“权力幻想”世界,而非单一的男性视角。

  米福斯也坦承,这条规则并未被100%执行,例如著名的《束缚术》卡牌便是一个反例。但他强调,其初衷并非反对所有穿着暴露的形象,而是不希望此类描绘“淹没”整个游戏,导致女性角色被普遍置于从属或弱势地位。

  尽管米福斯的早期努力为《万智牌》奠定了相对多元的艺术基调,但在他离开威世智后,游戏中仍出现了不少符合“花瓶美女”定义的作品。这一问题在后来也得到官方重视,2018年,设计师马克·罗斯沃特宣布公司将减少使用让部分玩家感到不适的暴露形象。米福斯近期的一系列分享,揭示了《万智牌》在视觉包容性上走过的漫长道路及其最初的设计哲学。

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