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《乱斗骑士大逃杀》周末开测:当塞尔达风遇上吃鸡

  《乱斗骑士大逃杀》早在数月前公布(或许玩家已在近期"开发者之日"展会上见过其身影),预计今年晚些正式发售,但玩家们很快就能提前体验——本周末(1月9日至11日)将开启游戏测试,现已在Steam页面开放报名。

  初见《乱斗骑士大逃杀》,最引人注目的是其极致可爱的视觉风格。美术设计令人联想到《织梦岛》重制版与《智慧回响》,但黏土动画质感更为强烈,角色模型带着细微晃动感,仿佛被无形手指持续拨弄着。

  每局比赛由32名玩家登陆岛屿(乘坐龟背自然是标配),分散展开各自的冒险旅程。玩家需探索宝藏、闯荡遍布怪物的地下城,通过积累资源强化角色,为最终对决做好准备——目标自然是成为最后屹立不倒的骑士。

  这看起来是对大逃杀模式一次充满趣味的改造,不少玩家迫切期待首次测试的反响。当下依赖活跃玩家群体的多人游戏生存不易,但希望《乱斗骑士大逃杀》能在泛滥的大逃杀浪潮中开辟属于自己的疆域。

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