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《矮人要塞》更新补丁上线!开发者公告强调未使用AI

摘要:   《矮人要塞》以标志性的荒诞更新开启了2026年。与寻常游戏"削弱火焰伤害3%"或"提升枪械伤害0.2%"的补丁说明不同,这款深度模拟游戏的更新日志涉及非法兽化人、神话梦境物品,以及追寻亡婴的母亲。   Steam补丁说明中最引人注目的条目是:"母亲不再寻找幽灵婴儿。"尽管具体机制难以揣测,但根据...

  《矮人要塞》以标志性的荒诞更新开启了2026年。与寻常游戏"削弱火焰伤害3%"或"提升枪械伤害0.2%"的补丁说明不同,这款深度模拟游戏的更新日志涉及非法兽化人、神话梦境物品,以及追寻亡婴的母亲。

  Steam补丁说明中最引人注目的条目是:"母亲不再寻找幽灵婴儿。"尽管具体机制难以揣测,但根据游戏强大的模拟系统推测:或许当婴儿死亡后,其角色会以幽灵形态继续存在,而此前母亲即便在死后仍会持续寻找亡故的婴孩。若猜测属实,这个从错误角色状态中浮现的细节堪称凄美——而这正是《矮人要塞》的常态。

  紧随其前的说明"寻找失踪婴儿的母亲不再受领地限制但受锁链约束"更令人费解。此外补丁还"阻止了几种非法兽化人的生成","非法兽化人"的具体形态足以引发悚然想象。开发团队同时"修正了神话梦境物品的错误文本",这意味着困扰玩家噩梦的非法兽化人现在能获得正确标签了。

  这些离奇说明令旁观者捧腹,但硬核玩家更关注Steam版游戏肖像画的更换——此前那些略显滑稽的生物肖像已被更符合游戏基调的替代方案取代。程序员泰恩·亚当斯表示,旧肖像引发的争议导致"对画师的不尊重与贬损性言论"。(当然现在评论区已涌现大量请求恢复搞笑肖像的玩家。)

  亚当斯在Steam公告中特别澄清:"需要明确的是,《矮人要塞》开发全程未使用任何生成式AI。我们亲手打造所有创作工具。"

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