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《ARC Raiders》原定免费游戏!因《绝地潜兵2》变付费买断

摘要: 在《ARC Raiders》如今广受赞誉的同时,开发商Embark Studios近日透露,游戏在公布后曾有一段时期,团队在寻找核心玩法上经历挣扎。最终,通过将游戏从合作PvE射击游戏转变为PvEvP撤离射击游戏,并从免费模式转向买断制,团队才找到了方向。公司首席执行官帕特里克·索德伦德在近期的一次...

在《ARC Raiders》如今广受赞誉的同时,开发商Embark Studios近日透露,游戏在公布后曾有一段时期,团队在寻找核心玩法上经历挣扎。最终,通过将游戏从合作PvE射击游戏转变为PvEvP撤离射击游戏,并从免费模式转向买断制,团队才找到了方向。公司首席执行官帕特里克·索德伦德在近期的一次访谈中分享了这一转变过程及定价思考。

索德伦德表示,在商业模式转变的讨论中,团队参考了《绝地潜兵2》等游戏,最终决定采用传统的买断制。“我们做出了这个决定,无论对错,人们可以争论。但我喜欢这个事实:游戏价格相对亲民,人们可以进来尝试。” 至于为何将价格定为40美元,索德伦德坦言,原因是工作室认为“这不会冒犯任何人”。考虑到游戏没有传统意义上的战役模式,这种担忧在当时是合理的。

“我们更希望让玩家觉得这40美元完全物有所值。鉴于玩家似乎在游戏中投入了大量时间,我希望他们觉得我们提供了物有所值的体验。这就是我们的目标。” 索德伦德说道。

市场数据证明,这一策略取得了巨大成功。据报道,《ARC Raiders》在上周末销量已突破1200万份,仅Steam平台就售出700万份。该游戏还登顶了2025年最后一周的Steam周销量榜,并助力该平台在2025年12月创下了超过16亿美元总收入的史上最盈利纪录。

游戏的评价也相当出色,基于57家媒体评测,其在Metacritic上的评分达到86分。此外,它还在2025年的TGA颁奖典礼上击败《战地风云6》、《艾尔登法环:黑夜君临》等对手,赢得了“最佳多人游戏”奖项。

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