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《噬血代码2》团队揭晓:多结局新武器与战斗进化系统

  万代南梦宫今日宣布,其备受期待的动作角色扮演游戏《噬血代码2(Code Vein 2)》将于1月30日正式登陆PlayStation 5平台。本作由曾开发《噬神者》系列的经验团队操刀,延续了前作末日吸血鬼世界的戏剧性基调,核心主题围绕“改写历史”展开,玩家将通过与伙伴并肩作战,在现在与过去间穿梭,以选择塑造多重世界与命运。

  制作人饭塚敬太与导演吉村浩在近期访谈中透露,团队在延续前作标志性“高难度挑战”与“单人同伴羁绊”系统的同时,为本作构筑了两大全新的战斗战略概念——“召唤” 与 “同化”。“召唤”强调与伙伴并肩作战的战术配合,而“同化”则允许玩家与伙伴合为一体,释放更强大的力量。这些设计旨在深化战斗中独有的信任与协作感。

  叙事与玩家选择成为驱动核心。游戏故事建立在“介入过去以改变现在”的独特结构上,玩家的选择将直接导致多个不同结局。即使达成一个结局,玩家仍可返回过去,尝试改写历史走向。吉村浩导演表示,构建这样一个确保叙事一致性且角色行为合乎逻辑的复杂系统颇具挑战,但团队最终实现了让历史改动显得“无缝衔接”的流畅体验。

  此外,本作在角色创建上提供了更多自定义选项,并全面革新了战斗系统。新武器如“符文之刃”和“双刃”各具特色,所有武器类型的动画质量均经过大幅提升。游戏还引入了更直观的“血码”(Formae)装备系统,允许玩家更自由地定制战斗风格。《噬血代码2》将于1月30日发售,为玩家呈现一段关于羁绊、选择与重写命运的黑暗英雄之旅。

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