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<meta name='description' content='摘要： 《赛博朋克2077》发售后，粉丝们一直热议游戏第一幕的篇幅问题。不少玩家认为该章节应该更长一些，以便能有更多的时间和杰克·威尔斯相处。 对此，《赛博朋克2》创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)表示，团队已为该部分设定了最合适的长度，若延长反而可能让游戏显得松散、缺乏焦点。 伊戈... 《赛博朋克2077》发售后，粉丝们一直热议游戏第一幕的篇幅问题。不少玩家认为该章节应该更长一些，以便能有更多的时间和杰克·威尔斯相处。 对此，《赛博朋克2》创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzy' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://lingyuq.cn&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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