索尼互动娱乐近期已提交一项全新AI游戏辅助功能专利,该专利最初于2024 年9月申请,近期经世界知识产权组织WIPO公示相关国际现状报告。

这项被称为“AI 幽灵”的功能,旨在为卡关的PlayStation玩家提供实时帮助。其核心机制是通过YouTube、Twitch平台的过往游戏视频,以及PlayStation Network的玩家游玩数据训练AI模型,而非依赖开发者预录内容,能根据玩家当前装备、血量、所处场景等实时状态,生成个性化解决方案。
功能包含两种模式:“引导模式”下,AI会操控类似“幽灵角色”的半透明形象,演示关卡解法(如《神秘海域》谜题的机关触发顺序),之后交由玩家自行操作;“完成模式”则可让AI直接接管游戏控制权,代玩家通过高难度战斗或繁琐路段,帮助玩家继续体验后续剧情。

索尼在专利中指出,该AI辅助系统优于传统游戏辅助功能——例如部分任天堂 2D马里奥游戏的跟随角色,传统辅助常包含与玩家当前场景无关的动作,且仅基于单一玩家过往操作,无法匹配实时情境;而新系统能以更细颗粒度追踪玩家进度,精准识别玩家当下需求。

值得注意的是,目前该功能仍处于专利阶段,索尼及行业惯例显示,申请专利不代表技术一定会落地应用。此前,PS5曾推出基于卡片系统的游戏帮助功能(提供图片或视频指导),而微软也于去年推出“Copilot for Gaming”AI游戏助手;同时,《战神5:诸神黄昏》等索尼旗下游戏曾因解谜环节辅助提示过多引发争议,此次专利或为索尼优化游戏辅助体验的新探索。
