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数毛社盛赞《红色沙漠》 称其为真正技术创新典范

摘要: 在每周的DF Direct Weekly播客中,数毛社Digital Foundry的专家们在CES 2026展会的总结环节评选出了展会展示游戏中的最大赢家。它就是由韩国开发商Pearl Abyss制作、在AMD展台上演示的开放世界动作游戏《红色沙漠》。 亲自试玩了演示版本的技术专家亚历克斯·巴塔利...

在每周的DF Direct Weekly播客中,数毛社Digital Foundry的专家们在CES 2026展会的总结环节评选出了展会展示游戏中的最大赢家。它就是由韩国开发商Pearl Abyss制作、在AMD展台上演示的开放世界动作游戏《红色沙漠》。

亲自试玩了演示版本的技术专家亚历克斯·巴塔利亚称这款作品"令人极度印象深刻",并赞扬开发商使用自研的BlackSpace Engine引擎,而非选择像虚幻引擎5这样的现成解决方案。尤其让他们惊叹的是游戏先进的图形技术:

照明:游戏采用了一种被描述为"路径追踪全局光照"的解决方案,提供了高质量的漫反射和间接场景照明。

细节层次:极高的绘制距离,远景中极少使用简化模型。

水体物理:水体模拟基于粒子系统实现,使其具有真实的流动和可变高度,而非仅仅是可变形网格——"就像老派物理效果",但达到了新的水准。

数毛社指出《红色沙漠》让人感觉是游戏行业中一个罕见的真正技术创新范例,它并非由西方市场巨头打造,而是出自一家雄心勃勃的韩国工作室。专家们热切期待游戏发布,以便对这个"PC导向"项目进行全面的技术分析。

《红色沙漠》的发售日期仍定于今年3月,将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。

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