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《光与影》导演盛赞:硬核玩家凭实力通关最棘手Boss

摘要:   《光与影:33号远征队》的开发者们早已习惯玩家们寻找破解突战斗系统,利用巧妙的角色构建策略来击败最强大的敌人。然而,有件事却连游戏导演都深感惊讶。   Sandfall Interactive的创意总监纪尧姆·布罗什(Guillaume Broch)近日在接受《Edge》杂志采访时表示,他对一位...

  《光与影:33号远征队》的开发者们早已习惯玩家们寻找破解突战斗系统,利用巧妙的角色构建策略来击败最强大的敌人。然而,有件事却连游戏导演都深感惊讶。

  Sandfall Interactive的创意总监纪尧姆·布罗什(Guillaume Broch)近日在接受《Edge》杂志采访时表示,他对一位玩家印象深刻——这位玩家在不使用任何“取巧”战术的情况下,成功击败了游戏中的可选通关后Boss西蒙(Simon)。西蒙堪称这款RPG游戏中最难对付的敌人之一。更令人惊叹的是,这位玩家全程硬扛Boss的每一击,最终仍以胜利告终。

  布罗什称,自己在游戏正式发布前就曾尝试过这种硬核打法,但始终未能成功。同时他也指出,尽管玩家社区总体上并未通过非预期手段破坏游戏平衡,但那些精通角色构建的资深玩家们,即便在高难度模式和附加挑战条件下,也已摸索出高效击败西蒙的方法。

  尽管如此,这位玩家不躲闪、不利用漏洞,正面硬刚击败Boss的壮举,仍堪称一项罕见成就——也因此赢得了项目负责人本人的特别敬意。

更多内容:光与影:33号远征队专题光与影:33号远征队论坛

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