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<meta name='description' content='摘要： 　　贝塞斯达前首席美术师内特·珀基派尔认为，由于玩家期待值过高，《上古卷轴6》与《辐射5》的开发团队已陷入左右为难的境地——这实际上正是他当初离开贝塞斯达的部分原因。 　　除了《侠盗猎车手6》外，很难找到比《上古卷轴6》更受期待的游戏，而考虑到《辐射5》可能要到2035年才会面世，它必将加入这份万众... 　　贝塞斯达前首席美术师内特·珀基派尔认为，由于玩家期待值过高，《上古卷轴6》与《辐射5》的开发团队已陷入左右为难的境地——这实际上正是他当初离开贝塞斯达的部分原因。 　　除了《侠盗猎车手6》外，很难找到' />

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