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Games Workshop禁止员工在内容与设计中使用AI,声称高层对该技术暂无兴趣

摘要: 《战锤》系列开发商Games Workshop近日在发布财务业绩时,明确宣布禁止员工在内容制作与设计流程中使用AI,公司首席执行官Kevin Rountree表示,目前无任何高层管理人员对AI技术感到兴奋。 据悉,Games Workshop已制定谨慎的内部AI政策,不仅严禁AI生成内容用于设计,还...

《战锤》系列开发商Games Workshop近日在发布财务业绩时,明确宣布禁止员工在内容制作与设计流程中使用AI,公司首席执行官Kevin Rountree表示,目前无任何高层管理人员对AI技术感到兴奋。

据悉,Games Workshop已制定谨慎的内部AI政策,不仅严禁AI生成内容用于设计,还禁止在公司授权范围外未经许可使用AI。此前,其“黄金恶魔”模型涂装大赛就因曾有获奖者使用Midjourney生成AI画作,已于2024年明确禁止AI。朗特里提到,虽允许少数高管对AI技术保持探索,但公司更注重保护知识产权与尊重人类创作者——报告期内,Warhammer Studio持续招聘概念设计、美术、写作、雕塑等领域创意人才,以维系《战锤》IP的独特魅力。

值得注意的是,《战锤 40,000》的“grimdark”美学由John Blanche等人类创作者塑造,官方艺术品及“codex”规则书中的内容深受粉丝喜爱,粉丝对官方或合作方使用AI生成“艺术”普遍反感,Games Workshop的禁令也契合粉丝对IP的情感期待。

此次禁令与EA、Square Enix等积极拥抱AI的公司形成鲜明对比,Games Workshop方面同时提及,需从数据合规、安全与治理角度,应对手机、笔记本电脑中自动预装AI或机器学习引擎的情况,以规避潜在风险。

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