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《老滚5》首席设计师曝光《上古卷轴6》原始构思!

摘要:   2026年将迎来《上古卷轴5:天际》发售15周年,而《上古卷轴6》的最终形态至今仍笼罩在迷雾中。不过,在2023年离开贝塞斯达之前,《天际》联合首席设计师库尔特·库尔曼曾为这部续作构思过宏大的蓝图——包括一个为《上古卷轴7》铺垫的悬念式结局。   据PC Gamer的专访透露,库尔曼是拥有数十年...

  2026年将迎来《上古卷轴5:天际》发售15周年,而《上古卷轴6》的最终形态至今仍笼罩在迷雾中。不过,在2023年离开贝塞斯达之前,《天际》联合首席设计师库尔特·库尔曼曾为这部续作构思过宏大的蓝图——包括一个为《上古卷轴7》铺垫的悬念式结局。

  据PC Gamer的专访透露,库尔曼是拥有数十年资历的贝塞斯达元老,其职业生涯可追溯至《匕首雨》时期。深厚的系列背景使他被称为《上古卷轴》的“史诗掌书人”。当他意识到自己无缘主导下一代《上古卷轴》开发后,最终选择离开工作室,但此前他已为《上古卷轴6》的故事构建了初步设想。

  “我曾设想《上古卷轴6》会像《帝国反击战》那样发展,”库尔曼解释道。在这版构思中,玩家在《天际》中遭遇的精灵至上主义组织“梭默”,将在征服塔玛瑞尔的计划中达成某种关键目标。库尔曼视此设定为对系列惯用“天选之子”叙事模式的有意突破。

  该结局将呈现为阴暗基调的悬念收尾,但玩家或许能通过某种方式“暗中保存希望”。“你为未来保留了火种,但整体局势看来仍是梭默高歌猛进,”库尔曼如此描述这个可能的结局。

  不过如今库尔曼也承认,对于两部作品间隔已超过15年(且仍在延续)的《上古卷轴》系列而言,悬念式结局“完全不可行”。“以‘我们十年或十五年后见’作为游戏收尾绝非良策,”他坦言道。

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