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《Arc》PvE或变更难! 巨型敌人和新模式纳入开发计划

  《Arc Raiders》的玩家在摧毁“方舟”(Arc)方面表现得过于高效,Embark Studios 正认真考虑加强游戏中的玩家对战环境(PvE)内容。开发者承认,随着社区玩家经验的增长,即便是像“女王”(Queen)和“女族长”(Matriarch)这样最可怕的敌人,也不再被视为严重威胁,而变成了常规的终局游戏内容。

  在接受外媒GamesRadar采访时,首席设计师维吉尔·沃特金斯(Virgil Watkins)指出,当前的循环模式——即为了制造能更出色地应对这些首领的武器而摧毁“女王”和“女族长”——虽然有效,但不可能永远保持吸引力。据他所说,在某个时刻,再添加一个“六足蜘蛛形巨兽”将不再能让玩家感到惊艳,因此团队正在寻找新颖且额外的途径来丰富 PvE 体验。

  问题在于,随着时间的推移,玩家会摸清无人机的行为模式、攻击方式和弱点,导致现有的“方舟”种类变得越来越不具威胁性。正因为如此,Embark 正在考虑进一步“提升难度”——通过引入新型敌人、改变攻击模式、更新武器装备和护甲。同时,开发者强调,他们不想仅局限于对游戏玩法没有影响的简单视觉变化。

  特别引人关注的是,在一些地图的背景中可以看到巨型“方舟”——它们实质上是“有腿的山”。然而,引入这类巨型首领会带来严重的技术风险:服务器负载和游戏稳定性仍然是关键限制因素。尽管如此,Embark 明确暗示,这类巨型行走生物是他们长期计划的一部分。

  此外,开发者还透露了未来“粉碎者”(Shredders)的相关信息。目前,这些危险的“方舟”仅限于“斯特拉·蒙蒂斯”(Stella Montis)地图,但沃特金斯的表述清楚地表明,这只是暂时的。问题不在于它们是否会突破当前地图的限制,而在于何时会实现。

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