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熊泽正人谈《生化危机:安魂曲》格蕾丝角色塑造 将与玩家一同成长

摘要: 《生化危机:安魂曲》的制作人熊泽正人向外媒GamesRadar+透露,本作主角格蕾丝的设计初衷是作为里昂·S·肯尼迪的“对立面”。制作人表示,卡普空的意图是让玩家更容易与角色产生共鸣,特别是通过她在危险情境中展现的人类本能反应。 熊泽正人称玩家将通过共情她的恐惧而与格蕾丝这样一位容易惊慌、首次遭遇生...

《生化危机:安魂曲》的制作人熊泽正人向外媒GamesRadar+透露,本作主角格蕾丝的设计初衷是作为里昂·S·肯尼迪的“对立面”。制作人表示,卡普空的意图是让玩家更容易与角色产生共鸣,特别是通过她在危险情境中展现的人类本能反应。

熊泽正人称玩家将通过共情她的恐惧而与格蕾丝这样一位容易惊慌、首次遭遇生化危机的女主角建立情感联结。同时玩家能与角色一起在这个充满危险的世界里一同成长。

熊泽正人称即便是最自信的《生化危机》老玩家,也会被《安魂曲》里的追踪者吓到。本作中的追踪者将通过击穿天花板、破墙而入或嗅探空气等多种手段,持续加剧玩家的焦虑感。

《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series S/X、Nintendo Switch 2和PC平台。

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