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《生化9》制作人谈格蕾丝人设:想让玩家跟着一起害怕

  《生化危机9:安魂曲》将于2月27日正式发售,游戏采用里昂与格蕾丝双主角设定。近日,制作人熊泽雅登在接受GamesRadar+采访时阐释了格蕾丝的角色设计理念,称其被塑造为里昂的“对立面”。

  熊泽表示,卡普空希望通过这一设定,帮助玩家(尤其是新玩家)与角色建立共鸣,借助她在危险中展现的真实人类反应增强代入感。“我们将格蕾丝设计为胆小、易受惊吓、首次直面生物威胁的女性主角。这为《生化危机》系列带来了新的体验视角,我们期待玩家能因共情她的恐惧,而与格蕾丝产生情感联结。”

  他同时指出,格蕾丝的成长是角色弧光的关键:“随着剧情推进,她会主动战斗、奋起反抗,并实现自我蜕变。我们希望玩家与她共同经历这段克服恐惧的情感旅程。”熊泽强调,即使是系列老玩家,也会在本作中面对全新的威胁——具备追踪能力的敌人,它将“循着气味搜寻玩家”,甚至撞穿墙壁、破坏环境,极大增强了游戏的压迫感。

  熊泽雅登补充,这种追踪机制“进一步凸显了格蕾丝的脆弱与恐惧”,其行为设计如“深呼吸嗅探”等细节,都将显著提升玩家的紧张体验。

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