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超129万人!“停止扼杀游戏”运动将进欧盟立法辩论

一项旨在保障玩家对已购买游戏持续访问权的请愿活动——“停止毁灭游戏”,现已正式满足欧盟委员会的审议条件。该请愿已成功收集并通过验证的欧盟公民签名数达到 1,294,000个,超过了在欧盟层面启动辩论所需的法定门槛。

这项运动于2024年发起,初衷是抗议育碧关闭在线赛车游戏《飙酷车神》服务器导致游戏无法游玩的举措。其核心目标是推动立法,禁止游戏发行商在关闭在线服务器后,使玩家已购买的游戏变得完全无法运行,类似《圣歌》和《星鸣特攻》等游戏的遭遇。

请愿活动积极分子莫里茨·卡茨纳表示:“我们对所有来自欧盟国家的签名进行了严格验证,以确保其真实性。目前进程推进非常迅速。我们这样做是因为我们坚信这一理念是正确的。我们中没有任何人因此领取薪水。”在所有欧盟国家中,德国贡献了最多的有效签名,达 233,180个。

此前,该倡议已在英国议会进行讨论,议员们承认发行商应提供保存或恢复游戏的可能性,但相关法律修订并未完成。如今,随着欧盟范围内的签名验证完成,这份请愿已具备正式提交欧洲委员会审议的资格。活动人士相信,尽管面临来自游戏行业的压力,但这超过129万份经过验证的签名,充分展示了此次运动真实的民意基础及其改变在线游戏关闭规则的潜力。

你们对此怎么看呢,认为该运动能成功吗?欢迎来评论区讨论。

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