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优化就是砍画质!《怪物猎人:荒野》更新后4K变1K负优化

摘要: 近日,《怪物猎人:荒野》于1月28日的优化大更新在玩家社区中引发了广泛争议。多位玩家在更新后发现,游戏的高清材质包体积从原先的77GB左右大幅缩减至约22GB,随之而来的是画质,尤其是4K分辨率下的纹理细节出现显著下降,被不少玩家指责为“负优化”和“开倒车”。 更新前4K 更新后4K 根据玩家的实际...

近日,《怪物猎人:荒野》于1月28日的优化大更新在玩家社区中引发了广泛争议。多位玩家在更新后发现,游戏的高清材质包体积从原先的77GB左右大幅缩减至约22GB,随之而来的是画质,尤其是4K分辨率下的纹理细节出现显著下降,被不少玩家指责为“负优化”和“开倒车”。

更新前4K

更新后4K

根据玩家的实际测试与反馈,此次画质下降的核心问题在于环境纹理贴图精度的降低。有玩家明确指出,在4K分辨率下,地面树木等环境的纹理质量从原本的4K级别骤降至约1K级别,导致画面清晰度大打折扣,远景变得模糊。多名4K分辨率玩家证实了此现象,并表示这种画质倒退与是否开启DLSS及其档位设置无关,更多是底层材质精度的直接下调,同时2K 也会感觉到明显的画质下降。

在画质引发讨论的同时,也有玩家提到了游戏性能方面的变化。有玩家反馈,更新后电脑CPU的占用温度有所下降。例如,一位玩家表示,更新前CPU温度经常达到80度,而更新后在相同游戏场景下温度稳定在61度左右。

截至发稿,卡普空官方尚未对此次更新导致的画质变化作出具体说明。你们对此怎么看呢,认为直接砍画质而来的帧率上升有意义吗?欢迎来评论区讨论。

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