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CDPR创意总监暗示《赛博朋克2》过场动画仍是第一人称

  CDPR开发团队透露,其续作Project Orion(或称《赛博朋克2》)将延续《赛博朋克2077》标志性的第一人称过场动画设计,继续以该视角作为叙事核心。游戏创意总监伊戈尔·萨金斯基通过发布《往日之影》资料片开发阶段的幕后截图,侧面印证了这一方向。

  这一设计选择深植于《赛博朋克2077》的核心理念——通过V的第一人称视角强化玩家的沉浸感,打造极具辨识度的游戏体验。CDPR明确表示,对《赛博朋克2077》严格采用第一人称视角的决策从未后悔,正是这种坚持赋予了作品独特的身份标签。

  据最新动态显示,Project Orion将持续贯彻这一视觉叙事方针。然而,玩家重返夜之城的旅程仍需耐心等待:当前CDPR的开发重心集中在《巫师》系列新作上,且有传言称今年还将推出《巫师3:狂猎》的全新资料片,因此续作的实际进展仍需时日。

《赛博朋克2077:往日之影》截图:

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