Xbox 2026财年第二季度(2025.10.1-12.31)财报显示:游戏业务收入降9%,硬件收入大跌32%,内容与服务收入降5%。微软直指第一方游戏阵容薄弱为下滑主因,外媒windowsce n t r al认为这暴露了平台内容管线的动能不足。

微软CFO艾米·胡德在财报会议中表示:预计Q3 XGP收入将增长以抵消硬件持续下滑,但明确将收入下行归因于第一方作品表现——本季度发售的《忍者龙剑传4》《Keeper》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》中,仅《黑色行动7》被视作“稳赢王牌”,但其销量却被《怪物猎人:荒野》《无主之地4》等多款游戏超越,导致收入不及预期。

当前Xbox战略正转向:几乎放弃独占策略削弱主机购买理由;叠加关税及老硬件涨价使主机售价远超首发价;更将“最划算订阅服务”XGP涨价50%。外媒指出,微软未展现清晰破局路径——既疏远老用户,又未提供足够长期回报。

本季度再次证明:Xbox未来仍高度依赖第一方作品输出。当旗舰阵容放缓时,XGP、云游戏及PC增长难以支撑整体表现,平台竞争力仍需以持续强力的第一方内容为基石。
