根据GDC(游戏开发者大会)的“年度游戏行业状况”调查结果,开发者对PC平台开发兴趣最高(80%),远超PS5(40%)、Switch 2(39%),而Xbox Series X/S仅获20%选择,其受欢迎程度更接近安卓(16%)、iOS(16%)及初代Switch(13%),明显落后于其他当代主机。

调查涵盖2300余名从业者,允许多选平台。数据反映开发者态度变化:40%上一项目在Xbox开发,而PS5占比达47%。掌机领域,Steam Deck以40%兴趣度领先,ROG Xbox Ally仅7%,其他PC掌机如联想go更低,只有2%。
选择平台时,开发者最关注受众覆盖面(78%)、商业模式成功(44%)和可发现性(43%)。近年来Xbox推行多平台战略,导致其主机仅是游玩第一方游戏的途径之一。而2026年,多数Xbox游戏将登陆PS5,包括《神鬼寓言:重启版》(首发)和《极限竞速:地平线6》(年内登陆)。

