Starbreeze工作室昨日公布了合作射击游戏《收获日3(Payday 3)》2026年的详细发展计划,明确了未来几个月的重点工作方向。2月,开发者将专注于提升玩家体验质量。游戏将对开锁和开保险箱机制进行调整,优化射击体验,减少镜头抖动,并实施一系列旨在提升舒适度的其他改动。

与此同时,测试服务器上已支持采用点对点(P2P)托管方式启动对战。未来,《收获日3》将全面转向这一系统。开发团队认为,与当前的专用服务器相比,该系统能提供更稳定的连接。


3月,游戏将推出任务线——这是传统任务类型的一次全新“进化”。任务线将为游戏玩法增添更多多样性,并提供新的奖励,其难度和规模将根据社区反馈进行调整。此外,开发者还计划扩展劫案修改器系统,据他们称,目前该系统的使用率不够高。

4月的更新将致力于提升游戏内容的可读性。游戏将重新设计敌人的行为和出现方式,以及用户界面,以便玩家在战斗中更容易掌握局势。开发者还将特别关注对现有劫案的更新,包括首发任务,改善其结构、目标和随机元素。尽管Starbreeze近期有裁员情况,但《收获日3》团队仍在全力推进项目开发。

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