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《老滚》前设计师建议《质量效应5》可以做开放世界

  《上古卷轴5》前首席设计师Bruce Nesmith近期接受采访时,对《质量效应5》提出大胆建议。他指出《质量效应》系列角色塑造与故事优秀,但玩法已显陈旧,需向《博德之门3》学习或尝试Bethesda风格的开放世界科幻游戏,称玩家渴望此类大型开放世界体验。

  外媒Gamingbolt补充,游戏可能保留分支剧情、动态同伴关系等BioWare标志性特色,但核心挑战在于如何创新玩法以适配现代玩家需求。

  值得注意的是,Bruce在回应中还建议B社学习《GTA》《荒野大镖客》的开放世界设计。

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