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《鬼武者》系列创作者谈初代开发历程! 分享新作细节

  《鬼武者》系列近日迎来意义非凡的25周年纪念日。25年前,系列首部作品横空出世,凭借独树一帜的“一闪”系统,以及邀请全球电影明星参演的创举,为动作游戏领域带来了颠覆性变革,在玩家心中留下了不可磨灭的印记。

  为庆祝这一重要时刻,《Fami通》杂志展开特别专访,对话《鬼武者2》导演江城元秀,以及主导新作《鬼武者 剑之道》开发的二瓶悟。

  江城元秀分享了初代作品鲜为人知的创作故事。他透露,演员金城武饰演的明智左马介,对游戏的贡献远超想象。金城武不仅是外形与声音契合角色,更是资深游戏爱好者,主动来到工作室参与开发,积极出谋划策,令团队成员惊叹不已。

  对二瓶悟来说,原版《鬼武者》承载着他的青春回忆。在谈及新作开发挑战时,他表示《鬼武者 剑之道》延续传奇演员设定,主角宫本武藏由三船敏郎饰演。然而,重现这位主要活跃于黑白电影的著名演员形象,对200人的开发团队而言困难重重。

  不过,新作也有诸多亮点。经典元素回归,瞬间击杀与灵魂吸收机制依旧是战斗核心;玩家可自由探索京都真实历史场景,如六角堂;小野篁、出云阿国等历史人物也将现身游戏。开发团队还暗示准备了众多惊喜,会有让老粉丝惊喜的角色登场。

  据悉,《鬼武者 剑之道》致力于带回经典机制,为玩家提供轻松上手体验。游戏计划于2026年发售,登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台,值得期待。

更多内容:鬼武者 剑之道专题鬼武者 剑之道论坛

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