海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>《噬血代码2》性能测试报告:GPU限制与PS3级别的画质

《噬血代码2》性能测试报告:GPU限制与PS3级别的画质

  《噬血代码2》作为万代南梦宫开发的动作RPG续作,现已登陆PC、PS5和XSX平台。游戏采用虚幻引擎5.4.4开发,支持NVIDIA DLSS与AMD FSR,但不支持帧生成或NVIDIA Reflex。根据DSO Gaming的基准测试,游戏整体偏向GPU限制,即使使用较新CPU架构也能流畅运行,但在720p/最高画质下最低帧率仍达108FPS,平均帧率为117FPS。

  在不同分辨率下的性能表现方面,1080p/最高画质设置下,前五名显卡均能维持超过60FPS,但RTX 3080与RX 6900 XT表现不佳。1440p/最高画质下,只有RTX 5080、RTX 4090和RTX 5090能稳定提供60FPS体验,而原生4K下任何显卡都难以维持稳定60FPS,RTX 5090在4K下最低帧率约55FPS,平均64FPS。

  画面表现方面,DSO Gaming报告指出游戏存在严重问题,包括光照效果"坏掉"和阴影闪烁等。作者John Papadopoulos批评这是"目前见过画面最糟糕的虚幻5游戏之一",认为游戏在Lumen加持下光照效果不佳,整体视觉水准甚至像PS3时代游戏,完全没有体现出使用虚幻5引擎的优势。

  测试总结显示,《噬血代码2》在性能需求与画面表现间缺乏平衡,硬件需求高但视觉效果却令人失望。作者认为游戏发售前需要更多打磨,建议没有高端硬件的玩家暂时避免购买,开发团队亟需通过后续更新修复这些问题。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

没有2000万都难进前十!任天堂公布最新游戏销量榜

2026-2-4 23:56:09

资讯

Take-Two CEO否认《GTA6》首发仅数字版,重申11月发售

2026-2-4 23:56:09

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索