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Xbox 发布第六期《透明度报告》,《我的世界》推出新举措维护玩家安全

摘要:   在 2026 年国际互联网安全日来临之际,Xbox 发布了第六期《透明度报告》。报告强调了官方对玩家安全和负责任 AI 创新的持续承诺,同时还介绍了即将上线的《我的世界》新内容,以及官方在玩家保护方面不断进行的创新举措。   本期《Xbox 透明度报告》的重点内容包括:   扩展主动式 AI 审...

  在 2026 年国际互联网安全日来临之际,Xbox 发布了第六期《透明度报告》。报告强调了官方对玩家安全和负责任 AI 创新的持续承诺,同时还介绍了即将上线的《我的世界》新内容,以及官方在玩家保护方面不断进行的创新举措。

  本期《Xbox 透明度报告》的重点内容包括:

  扩展主动式 AI 审核解决方案,覆盖更多受玩家关注的有害话题

  有效处理垃圾信息,投诉量显著减少

  优化玩家举报流程,实现更顺畅的游戏体验

  Xbox 游戏信任与安全副总裁 Kim Kunes 在 Xbox 博客文章中介绍了为玩家和家长提供的新资源和工具,强调了 Xbox 的“默认安全”方针,以及提升游戏安全体验的五大核心原则。其中包括英国率先推出的年龄验证系统,该系统计划在今年晚些时候推广到更多地区。同时,官方也在《我的世界》中推出全新内容,帮助玩家提高安全意识:

  《我的世界》推出全新《网络安全:不良连接?》(CyberSafe: Bad Connection?)拓展体验内容,将网络安全知识巧妙融入丰富有趣的游戏场景,通过寓教于乐的体验,在模拟情境中教授数字安全技能。

  《我的世界》安全委员会(Minecraft Safety Council)再次强调了 Mojang 工作室对玩家安全始终如一的承诺。该委员会由业内专家组成,致力于研究和分享玩家安全领域的实践措施、深入交流专业见解,并探讨指导《我的世界》未来发展的创新方案。

  委员会成员包括:Alex Holmes(OBE,The Diana Award 副首席执行官兼 BBC Children in Need 董事)、Dr. Kimberly Voll(Brace Yourself Games 首席执行官、Thriving in Games Group 联合创始人)、Maria Oliveira Tamellini(GamerSafer 联合创始人兼 COO、Minehut 联合所有者)、Nathan Sawatzky(Supercell 信任与安全负责人)、Vernon Jones(MovieStarPlanet 安全与支持负责人)。

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