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<meta name='description' content='摘要： 近日，《仁王3》总监藤田雅树（Masaki Fujita）表示，Team Ninja从未考虑过为《仁王3》加入难度选项。 Team Ninja一直以来都与“高难度”划等号。在《黑暗之魂》出现之前，工作室的《忍者龙剑传》就常被玩家用作“这游戏非常难”的代名词。因此，当Team Ninja开始制作自己的... 近日，《仁王3》总监藤田雅树（Masaki Fujita）表示，Team Ninja从未考虑过为《仁王3》加入难度选项。 Team Ninja一直以来都与“高难度”划等号。在《黑暗之魂》出现之前，工作室的' />

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