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索尼计划大量使用AI开发游戏 称其是重要工具

摘要: 无论我们是否喜欢,在游戏开发中使用生成式AI都是未来的发展方向。虽然一些开发商和其保持距离,但也有开发商则表现出极大的热情,希望将其整合到游戏开发中,而索尼明显属于后者。 索尼计划未来在游戏制作中大量运用AI。首席财务官表示,AI只是一种工具,而非威胁。它可以加快任务处理速度,但无法取代整个开发团队...

无论我们是否喜欢,在游戏开发中使用生成式AI都是未来的发展方向。虽然一些开发商和其保持距离,但也有开发商则表现出极大的热情,希望将其整合到游戏开发中,而索尼明显属于后者。

索尼计划未来在游戏制作中大量运用AI。首席财务官表示,AI只是一种工具,而非威胁。它可以加快任务处理速度,但无法取代整个开发团队,也无法发展成为一项业务。

在最近的投资者电话会议上,索尼首席财务官Lin Tao支持在游戏制作中使用AI。她认为这只是工具箱里的又一个工具,工作室不应该对此感到恐惧。

“我们现在能说的就是(在游戏制作中)大量使用人工智能。我认为这不会构成威胁,而且开发者可以快速地运用人工智能。”

就在前不久,R星母公司Take Two则表达了完全相反的观点。他以《GTA6》为例,指出R星纯手工打造了这款开放世界犯罪游戏,没有任何AI元素。

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