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育碧内部政策调整 未来或出售表现不佳的开发部门

摘要: 据知名业界记者汤姆·亨德森称,育碧管理层近期在一次内部员工问答会上,透露了公司重组新阶段可能涉及的结构调整方向。会议中提到,未来若某些新设立的“创意中心”(即负责具体游戏开发的大型业务部门)长期无法实现盈利,公司会考虑将其出售。 首席财务官弗雷德里克·杜盖在会议上承认了这一可能性,但也强调出售不会是...

据知名业界记者汤姆·亨德森称,育碧管理层近期在一次内部员工问答会上,透露了公司重组新阶段可能涉及的结构调整方向。会议中提到,未来若某些新设立的“创意中心”(即负责具体游戏开发的大型业务部门)长期无法实现盈利,公司会考虑将其出售。

首席财务官弗雷德里克·杜盖在会议上承认了这一可能性,但也强调出售不会是公司的首要行动。他表示,育碧理解并非所有部门都能立即实现盈利,因此会为各部门制定长期规划:“如果经过几年时间,某个部门仍未能盈利或表现低于管理层预期,我们会先寻找根本原因。我们会与总经理及负责团队进行讨论,尝试判断是否存在提升效率和盈利能力的方法。”

今年1月底,育碧宣布了重组计划,将公司整体划分为五个“创意中心”。与此同时,公司还宣布取消包括《波斯王子:时之砂》重制版在内的六款游戏开发、延期另外七款游戏、实施新一轮裁员,并计划在未来两年内削减2亿欧元成本。此次调整被视为育碧在竞争加剧和项目压力下,为提升整体运营效率而采取的重要举措。

育碧此次表态显示出其在业务聚焦与成本控制方面的决心,但也反映出部分内部项目可能面临更严格的盈利考核。外界将持续关注其重组过程中各部门的表现,以及是否会有业务板块后续被纳入出售评估范围。

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