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《雷曼》创作者谈系列发展! 透露初代重制版正在开发

  在最新一期《Retro Gamer》杂志的采访中(由X用户@raymanmerch发现),《雷曼》系列创作者米歇尔·安塞尔(Michel Ancel)谈到了该系列的发展历程。

  在谈到首款《雷曼》游戏时,安塞尔表示:“我认为《雷曼》至今仍是一款趣味十足的游戏,内容丰富。由于屏幕上有一个体型较大的角色,游戏节奏稍显缓慢。而且它有着像素级精准的操作玩法,所以并不总是那么容易上手,不过有趣的是,昔日的这些限制条件如今却让这款游戏依旧别具一格。

  “尽管游戏很复杂,但我觉得有重制计划。具体时间我记不太清了,不过重制版会是高清画质,而且我认为育碧(Ubisoft)会增加一些检查点之类的东西,让游戏玩起来不那么令人沮丧。

  “我觉得这是个不错的举措,因为对于不擅长玩游戏的玩家来说,完成游戏过程更轻松,从而降低现代玩家对游戏技能的挑战。不过,没错,我觉得它仍然是一款非常出色的游戏。”

  安塞尔早在2020年就宣布要离开游戏行业,但到了2024年,育碧表示一个新的《雷曼》项目正处于“早期阶段”,并且安塞尔会担任顾问。去年,育碧米兰也宣布正在扩充人员,为一款被其描述为“《雷曼》品牌旗下一款备受瞩目的3A大作”的项目做准备。

  尽管育碧尚未正式公布任何新的《雷曼》游戏,但上个月,澳大利亚分级网站上出现了一款名为《雷曼30周年纪念版》(Rayman 30th Anniversary Edition)的游戏条目。

  该游戏的开发商和发行商均标注为雅达利(Atari),这表明它有可能是一款类似《真人快打:遗产合集》(Mortal Kombat: Legacy Kollection,由其数字极光工作室开发)的复古游戏合集,或者是由夜潜工作室(Nightdive Studios)制作的重制版游戏。

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