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宣传与实际不符?《战神 斯巴达之子》遭玩家退款投诉

摘要:   《战神》系列最新推出的2.5D衍生作品《战神:斯巴达之子》近日成为媒体关注的焦点,但对开发方索尼圣莫尼卡工作室而言,这些报道大多偏向负面。   首先是《战神》创始人David Jaffe在直播中直言不讳,表达了对这款游戏的不满,甚至情绪激动地指责其背离了《战神》系列的核心精神,认为这款作品并不能...

  《战神》系列最新推出的2.5D衍生作品《战神:斯巴达之子》近日成为媒体关注的焦点,但对开发方索尼圣莫尼卡工作室而言,这些报道大多偏向负面。

  首先是《战神》创始人David Jaffe在直播中直言不讳,表达了对这款游戏的不满,甚至情绪激动地指责其背离了《战神》系列的核心精神,认为这款作品并不能代表该系列。

  与此同时,众多玩家在体验过后,纷纷在Metacritic平台上留下批评意见,指责该作品是在借助《战神》的品牌效应获取商业利益。

  此外,上周末还爆发了一场关于游戏内容的争议,玩家们对《战神:斯巴达之子》是否真的如商店页面所述包含多人模式提出了质疑。

  经过圣莫尼卡工作室的官方说明,大家才明白《斯巴达之子》确实设有一个本地双人挑战模式,但该模式需要玩家完成单人剧情后才能解锁。原本这或许是设计者为玩家准备的一份通关惊喜,但由于PlayStation在宣传材料中提到了多人模式,这一设计反而引起了不小的争议。

  遗憾的是,如果在宣传中突出多人模式,却又将其设置为通关后的隐藏内容,很难避免玩家产生不满情绪。圣莫尼卡工作室澄清该模式并非即时可用后,许多为了联机体验而购买的玩家表达了强烈的不满。

  在相关讨论中,可以看到不少用户指责游戏存在误导性宣传,用户Kriticaljoe就提出了自己的疑问。他在社交媒体上质疑为何要将多人模式设为通关后才能使用,并明确表示“正在考虑申请退款,理由涉及虚假宣传”,因为他原本计划与伴侣共同体验这款游戏。

  另一位用户JayZed2850则直接表态,建议圣莫尼卡“立即开放多人模式,否则将面临大量退款申请”。

  用户Hilo__Milo也分享了类似经历,他指出游戏的预告片给人的印象是一款“适合双人合作的横版过关游戏”,且宣传内容明确强调了双人模式的存在。因此,他因希望与伴侣同乐而提出了退款请求。

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