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Xbox联合创始人称微软游戏新CEO或让品牌“悄然落幕”

摘要:   Xbox主机联合创始人谢默斯·布莱克利近日对老东家微软游戏部门的动荡局面发表看法,言语中透露出对品牌未来的深切担忧。在接受GamesBeat采访时,这位初代Xbox的核心缔造者并不看好微软游戏新任首席执行官的任命,并预言Xbox可能正走向“悄然落幕”的结局。   布莱克利警告称,新任命的微软游戏...

  Xbox主机联合创始人谢默斯·布莱克利近日对老东家微软游戏部门的动荡局面发表看法,言语中透露出对品牌未来的深切担忧。在接受GamesBeat采访时,这位初代Xbox的核心缔造者并不看好微软游戏新任首席执行官的任命,并预言Xbox可能正走向“悄然落幕”的结局。

  布莱克利警告称,新任命的微软游戏CEO阿莎·夏尔马可能会逐步拆解Xbox品牌,其核心任务或许是将这块业务转型为以人工智能为导向的板块。他提醒外界,微软及其首席执行官萨提亚·纳德拉已在AI领域投入巨资,而Xbox作为非人工智能核心业务,正面临被逐步边缘化的风险。

  “他们嘴上不会承认,但事实正是如此,”布莱克利直言,“我预计新任首席执行官夏尔马的工作,就像一位姑息治疗医生,让Xbox在无声中退场。”

  据了解,夏尔马接替的是长期掌舵Xbox的菲尔·斯宾塞。尽管夏尔马此前曾表态称,公司不会“用毫无灵魂的人工智能粗制滥造内容充斥我们的生态系统”,但布莱克利援引纳德拉的言论认为,在微软的战略蓝图中,“人工智能会像吞噬一切事物那样,吞噬游戏行业”。

  更令布莱克利担忧的是,新任CEO的从业经验主要集中在人工智能领域,而非游戏行业。他以业内诸多失败案例为例,指出急于入局的外来者往往难以应对游戏行业特有的挑战——这个行业既需要技术创新,也离不开创意与艺术表达。在他看来,机器学习永远无法真正复刻人类创作者倾注于作品中的灵魂与情感。

  批评者普遍担忧,游戏工作室未来可能会用生成式AI工具大规模取代开发者与美术人员。布莱克利对此深表质疑:微软为何要放弃经过多年验证的商业模式,转而押注尚未成熟的技术替代品?不过他也承认,多年来微软依靠传统模式,确实始终难以在与任天堂、PlayStation的竞争中占据上风。

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