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游戏成AI知识基准?传马斯克用《博德之门》测Grok能力

摘要:   随着人工智能热潮持续升温,全球各大科技企业正竞相训练和优化自家大模型,以期吸引更多用户。近日有消息称,特斯拉首席执行官埃隆·马斯克曾通过游玩热门角色扮演游戏《博德之门3》,来测试其人工智能模型Grok的性能。   据相关报道,马斯克试图借助游戏中复杂的机制与丰富的剧情,检验Grok的逻辑推理能力...

  随着人工智能热潮持续升温,全球各大科技企业正竞相训练和优化自家大模型,以期吸引更多用户。近日有消息称,特斯拉首席执行官埃隆·马斯克曾通过游玩热门角色扮演游戏《博德之门3》,来测试其人工智能模型Grok的性能。

  据相关报道,马斯克试图借助游戏中复杂的机制与丰富的剧情,检验Grok的逻辑推理能力及知识储备。然而在测试过程中,Grok未能准确回答关于该游戏的一些细节问题,暴露了模型在特定领域信息处理上的不足。受此影响,新模型的发布被推迟了数天。

  为提升Grok的理解能力,xAI团队紧急从其他项目组调配工程师,协助优化模型,使其能够更精准地掌握《博德之门3》这类拥有庞大文本和多重分支剧情的游戏内容。

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