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《战神:斯巴达之子》M站降至66分!用户评分仅6.1分

摘要:   《战神》系列最新作《战神:斯巴达之子》的媒体评价进一步下滑,在Metacritic的均分已从发售初的69分降至66分,玩家评分也仅为6.1分,成为系列历史上评分最低的作品。   作为对比,系列此前作品在Metacritic的评分普遍在86分以上,其中《战神4》与《战神:诸神黄昏》均获得94分,并...

  《战神》系列最新作《战神:斯巴达之子》的媒体评价进一步下滑,在Metacritic的均分已从发售初的69分降至66分,玩家评分也仅为6.1分,成为系列历史上评分最低的作品。

  作为对比,系列此前作品在Metacritic的评分普遍在86分以上,其中《战神4》与《战神:诸神黄昏》均获得94分,并列系列第一。即使是系列重制版与合集作品,评分也均高于80分。

  《战神:斯巴达之子》是一款由圣塔莫尼卡工作室与Mega Cat Studios联合开发的像素风格“类银河战士恶魔城”游戏,剧情设定为系列前传,聚焦青年奎托斯与弟弟德伊莫斯的故事,试图塑造一个“更有担当、偶尔幽默”的兄长形象。然而,其风格转型与叙事方向并未获得媒体与玩家的广泛认可。

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