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《生化9》总监自陈设计灵感:受《塞尔达传说2》启发

  在任天堂YouTube频道近期发布的“创作者之声”视频中,《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史透露,自己深受任天堂作品影响,甚至称自己是“被任天堂养大的”。

  中西晃史以2012年作品《生化危机:启示录》为例,指出其中一名持盾敌人“Scarmiglione”的设计灵感直接来源于《塞尔达传说2:林克的冒险》中令人印象深刻的“装甲士兵”。该敌人会根据玩家攻击方向上下移动盾牌进行防御,与《塞尔达传说2》中那个“对剑击做出反应、难以突破”的经典敌兵机制相似。

  《塞尔达传说2:林克的冒险》因其高难度与横向卷轴玩法在系列中评价独特,但其设计显然对中西晃史的创作产生了持久影响。他坦言:“我玩了太多任天堂的游戏……这是我第一次说起这件事。”

  值得一提的是,《生化危机:启示录》最初于2012年在3DS平台独占发售,此番追溯也揭示了任天堂平台与生化危机系列在历史中的交集。

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