近期,有关索尼可能放缓甚至暂停第一方单机游戏移植PC的传闻持续发酵。继知名记者杰森·施赖尔和爆料人NateTheHate相继发声后,业内人士Shinobi602也加入讨论,从战略层面剖析了Xbox与PlayStation在多平台策略上的根本差异。

Shinobi602提到,微软自Xbox One时期起大力推进的多平台策略,更多是出于“生存层面的考量”,而非单纯主动选择。他特别指出,外界不应该将微软对自家硬件角色的理解,与索尼对PlayStation的定位视为同类——对后者而言,硬件设备、生态系统以及品牌认知依然是不可动摇的基础。
针对索尼或许将退出PC领域的猜测,Shinobi602则引用数据加以说明。他透露,索尼其实从PC平台获得的收入“相对较少”。尽管早期如《往日不再》《地平线:零之曙光》等作品,因为“新奇效应”在PC上实现了可观的额外销量(均突破百万),但这种增长趋势已逐渐放缓。“整体来看,过去六七年里,PC移植收入仅占SIE总营收的大约1.5%,其中相当一部分还是由《绝地潜兵》贡献的。”

在他看来,以品牌价值为代价去追求这点财务收益,是否真的划算,确实值得思考。“如果这意味着削弱PlayStation作为专用游戏平台的核心吸引力,那还值不值?或许总部那些看报表的人已经得出了不同结论。”
那么,你认为索尼应该重回独占路线吗?欢迎来评论区讨论。
