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《战神》被取消游戏细节曝光:阿特柔斯成为主角

  据彭博社记者Jason Schreier报道,索尼旗下已关闭的Bluepoint Games工作室,被取消的《战神》多人服务型游戏原计划以阿特柔斯作为故事核心。

  该项目设定为阿特柔斯坠入希腊地狱,玩家可操控其不同形态进行合作探索,但因设计方向“一直在变”且团队缺乏服务型游戏开发经验,开发进展艰难。

  报道指出,Bluepoint在2023年被索尼收购后怀有开发原创作品的“雄心”,而非仅承担重制或支持工作。然而,提议的多个项目均未获通过,包括一款《血源》重制版(遭FromSoftware拒绝)、一个《旺达与巨像》新版本(被索尼拒绝)以及一款《对马岛之魂》衍生作。在长达一年的项目空窗期后,工作室最终被关闭。

  部分Bluepoint员工曾表示,他们更希望开发类似《恶魔之魂》重制版或《战神:诸神黄昏》这样的传统动作游戏,而非“许多人不愿意开发的服务型项目”。尽管得到圣莫尼卡工作室的协助,该项目仍未能真正启动,标志着这家曾推出多款经典重制作品的工作室遗憾落幕。

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