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续作要自己发?《剑星》开发商Shift Up扩招发行团队

据韩国游戏媒体GameMeca报道,知名游戏《剑星》的开发商Shift Up正在采取实质性步骤,加强其作为全球多平台发行商的能力。这家于2024年上市的公司,此前主要专注于游戏开发,如今正寻求业务扩张。

Shift Up近日开启了多个职位的招聘,涵盖本地化、市场营销及公关等关键领域。公司在招聘公告中明确表示:“Shift Up正在为全球市场的新飞跃做准备,以超越《胜利女神:NIKKE》和《剑星》在全球取得的成功。我们旨在扩大自发行能力,以支持内部开发的游戏登陆主机和PC平台。”

一位公司代表向GameMeca透露,此举是为了加强公司对内部项目的长期支持能力,顺应公司近期的全球增长态势。

尽管Shift Up此前曾自行发行过《天命之子》等游戏(该作已于2023年9月停服),但在公司上市后,首席执行官金泰亨曾表示,公司重心将主要放在开发上,自主发行是长期的潜在选项。然而,最新的招聘动态表明,公司正在将这一长期选项付诸实践。

值得注意的是,并非所有Shift Up的未来项目都将由自己发行。目前,其新作《Project Spirits》(曾用名Project Witches)已确认由腾讯旗下发行品牌Level Infinite负责全球发行。这款基于“东方幻想”概念、面向核心受众的多平台游戏,目前正由Shift Up与腾讯子公司永兴互联共同开发,计划于2027年推出。

至于万众期待的《剑星》续作,其发行商尚未公布。这为Shift Up未来的自发行计划留下了想象空间——或许,这家韩国顶尖开发商的下一个重要作品,就将由自己亲手推向全球玩家。

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