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ARM PC游戏再进一步?EA启动原生反作弊适配

EA发布了一则招聘信息,暗示其内核级反作弊系统EA Javelin Anticheat将原生支持ARM64。这一举动与当前Windows on Arm游戏硬件的大趋势相呼应。同时,这一时间点也恰逢外界对英伟达传闻中的N1和N1X PC处理器关注度升温——这些芯片预计将把Arm CPU核心带入更多面向消费者的PC和笔记本电脑。

在招聘信息中,EA正在为其安全团队招募一名“高级反作弊工程师(ARM64)”。岗位职责包括:为EA Javelin Anticheat开发原生ARM驱动,根据用户硬件加载不同版本的反作弊程序,以及在ARM硬件上建立自动化构建和验证流程。

该职位还包括为EA Javelin Anticheat规划支持更多操作系统和硬件平台的路线,“例如Linux和Proton”。这一点尤为关键,因为内核级反作弊一直是实现跨平台广泛兼容中最棘手的部分之一。

NVIDIA N1系列基于ARM架构

在芯片层面,英伟达当前的GB10“Superchip”平台已应用于DGX Spark。英伟达公布的CPU配置为20核心Arm架构设计,包括10个Cortex-X925核心和10个Cortex-A725核心。外界预计,NVIDIA N1芯片很可能会采用类似、甚至相同的配置。

此前,Chips and Cheese对英伟达GB10上实现的Cortex-X925进行了基准测试,认为其在SPEC CPU2017整数性能测试中已可达到与AMD Zen 5和Intel Lion Cove“性能持平”的水平,不过Zen 5在浮点性能方面仍略占优势。

不过问题并不仅仅是性能。对于Arm PC而言,x86模拟依然是关键难题,因为大多数Windows游戏仍以x86二进制形式发布,而内核组件(例如反作弊系统)必须获得原生支持,无法简单通过转译解决。如果英伟达N1和N1X系统近期推出,EA的ARM64反作弊适配工作,或将扫清更多EA PC游戏在Windows on Arm设备上运行的实际障碍。

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