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科乐美确认《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》并非肉鸽游戏

摘要: 科乐美近日确认,正在开发中的《恶魔城》系列新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将不会采用肉鸽或肉鸽lite游戏模式。 该作品于上月的PlayStation State of Play发布会公布,是科乐美继《寂静岭》和《合金装备》之后重启的又一经典IP。新作为2D横版卷轴游戏,由《死亡细胞》DLC及《波斯王...

科乐美近日确认,正在开发中的《恶魔城》系列新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将不会采用肉鸽或肉鸽lite游戏模式。

该作品于上月的PlayStation State of Play发布会公布,是科乐美继《寂静岭》和《合金装备》之后重启的又一经典IP。新作为2D横版卷轴游戏,由《死亡细胞》DLC及《波斯王子:Rogue》的开发商Evil Empire负责开发,《死亡细胞》本体开发团队Motion Twin提供协助。

由于Evil Empire曾开发《死亡细胞》的《恶魔城》主题DLC,外界对新作是否会延续该工作室擅长的肉鸽玩法产生猜测。科乐美美洲传播事务负责人汤米·威廉姆斯在接受The Verge采访时明确表示,该作是一款“2D动作探索游戏”,玩家可自由探索广阔的游戏地图,并非肉鸽或肉鸽lite游戏。

据官方描述,“动作探索游戏”的定位暗示该作或将回归类银河恶魔城玩法模式。除本作外,科乐美表示还有多个《恶魔城》相关项目正在开发中。

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