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《暗黑2》前首席设计师称:经典难超越 新作仍抱信心

  《暗黑破坏神2(Diablo II)》的核心开发者之一Eric Shaefer近日表示,他几乎整个职业生涯都在“试图追赶上《暗黑破坏神2》”。如今,他在由暴雪老兵创立的Moon Beast工作室中,致力于开发一款名为《Darkhaven》的新动作角色扮演游戏。

  在接受《流放之路》联合创始人Chris Wilson的采访时,Shaefer坦言,几乎不可能重现《暗黑破坏神2》那样的现象级成功。据他所说,这款游戏历经25年依然经久不衰:玩家们仍在玩它、创作内容并进行直播。想要再次达到如此长久的热度,可能性极低。

  Shaefer在暴雪担任过多个关键职位,包括项目负责人和艺术总监。然而,即便拥有这样的经验,他仍认为《暗黑破坏神2》是各种独特条件和难得机遇碰到一起才产生的。

  尽管如此,这位开发者坚信《Darkhaven》仍有机会取得巨大成功。该项目将经典类型基础与新创意相结合:拥有类似大型多人在线游戏(MMO)的互联世界网络、程序化生成内容,以及一个完全可破坏的开放世界,玩家甚至可以改变地形地貌。

  其他《暗黑破坏神2》的老兵,包括程序员Peter Hu和艺术家Phil Shenk也承认由于不可避免的比较,他们感受到了压力。但与此同时,团队为自身的传承感到自豪,并准备好再次在这个曾助力其成型的类型中证明自己。

  值得一提的是,《Darkhaven》是一款暗黑奇幻风格的俯视角动作角色扮演游戏。故事发生在一个文明彻底崩塌后的世界——昔日辉煌的帝国已沦为断壁残垣,怪物在荒蛮的大地上横行。作为一名幸存者,你必须从残破的避难据点开始,向未知进发,消灭邪恶的余孽,成为这个世界等待已久的英雄。

更多内容:暗黑破坏神2专题暗黑破坏神2论坛

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