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《上古卷轴6》确认采用全新Creation Engine 3引擎!

  据外媒ComicBook报道,贝塞斯达正式确认《上古卷轴6》将采用全新迭代的Creation Engine 3引擎,此消息引发玩家与业内高度关注,被视为其重返RPG巅峰的关键信号。

  据工作室总监托德·霍华德透露,此次引擎升级旨在解决自研引擎的老旧问题——2023年《星空》使用的Creation Engine 2虽具特色,但已显陈旧,被认为是导致其质量与影响力未达预期的因素之一。Creation Engine 3不仅支撑《上古卷轴6》,未来还将用于贝塞斯达旗下其他作品。

  业内分析指出,贝塞斯达选择升级自研引擎而非转向通用引擎如UE5,体现了深耕RPG领域的决心。尽管升级成本高昂、难度大且熟悉该引擎的程序员有限,但贝塞斯达仍选择投入资源,被解读为真心希望重塑作品品质。

  值得注意的是,贝塞斯达近年存在依赖过往成功、忽视内部批评及自满倾向,《星空》的表现更被认为有倒退之感。外媒认为,若《上古卷轴6》要复刻《上古卷轴5:天际》等里程碑成就,需正视《星空》的不足,而引擎升级正是积极信号。不过,Creation Engine 3能否带来实质性提升仍需时间检验。

  此外,引擎升级暗示贝塞斯达短期内不会转向虚幻引擎。业内推测,随着对新引擎的大量投入,该引擎将用于《上古卷轴6》之后的多款作品,包括《辐射5》《上古卷轴7》等潜在续作或新IP,这对喜爱其独特风格的玩家是利好,不喜者则表示遗憾。

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