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微软CEO:游戏产业推动GPU革命 奠定当今AI爆发根基

摘要:   近日,微软CEO萨提亚·纳德拉在接受采访时谈及AI产业的发展根源。他指出,游戏产业是推动GPU技术崛起并最终引发AI革命的关键因素,并调侃称“如果没有游戏,英伟达可能不会发展成今天的样子”。   纳德拉表示,如果没有DirectX这类为游戏开发而生的图形接口标准,GPU革命及后续各种硬件加速技术...

  近日,微软CEO萨提亚·纳德拉在接受采访时谈及AI产业的发展根源。他指出,游戏产业是推动GPU技术崛起并最终引发AI革命的关键因素,并调侃称“如果没有游戏,英伟达可能不会发展成今天的样子”。

  纳德拉表示,如果没有DirectX这类为游戏开发而生的图形接口标准,GPU革命及后续各种硬件加速技术的发展或许根本不会发生。回顾历史,英伟达推出的GeForce 256被公认为世界上第一款GPU,其设计初衷正是为了解决当时游戏渲染的性能瓶颈。而如今,GPU强大的并行计算能力已成为全球人工智能数据中心的核心基础。

  随着ChatGPT引发的AI热潮,市场对英伟达AI芯片的需求激增,推动其市值攀升至数万亿美元级别。与此同时,英伟达的业务重心也明显向企业级客户倾斜,这一战略转变已开始在其消费级显卡的产品策略与市场供应中显现出来。纳德拉的言论揭示了从游戏图形处理到通用并行计算,再到当代AI基础设施的连贯技术发展脉络。

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