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Steam全年下载量高达100EB! 存储需约25万台高端电脑

  据外媒PC Gamer报道,Valve正式发布了Steam 2025年度回顾报告,全面呈现了平台过去一年的运营状况与关键数据。报告显示,2025年Steam用户游戏下载总量高达100EB,日均安装和更新数据量达274PB,平台用户规模与开发者收益显著增长,展现出强劲的发展活力。

  此次年度回顾报告详细列举了Steam过去一年为开发者和发行商所做的功能优化,如日历调整、游戏推荐机制升级等。不过,多数优化聚焦行业层面,未引发玩家广泛关注。但报告末尾披露的用户行为和平台运营核心数据,因规模惊人,迅速成为焦点。

  报告指出,Steam平台保持着持续且长期的增长趋势。五年前,Steam首次突破2500万最高同时在线用户大关,此后每年新增约340万同时在线用户。截至2025年,最高同时在线用户数已攀升至4200万,用户基础持续扩大。

  庞大用户群体催生了海量数据传输需求,“EB”这一海量数据计量单位进入大众视野。1EB等于1024PB,约合1千万亿KB。据维基百科数据,存储100EB数据,大约需25万台高端家用电脑。2025年Steam用户日均安装、更新游戏数据量相当于每小时11.42PB,每分钟约19万GB,远超普通用户认知。

  此外,Steam平台开发者生态不断完善。2025年平台向开发者支付的收入总额创历史新高,得益于阶梯式收入分成政策,非Valve自研游戏平均分成比例达76%。Steam的持续向好,也让Valve联合创始人加布·纽维尔在2025年底购置的5亿美元超级游艇引发玩家热议,游艇还专门设置了15台游戏电脑,与Steam业务巧妙呼应。

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