知名游戏博主LegionLooterana证实,《漫威金刚狼》不会沿用《漫威蜘蛛侠2》的大型开放世界架构,开发方Insomniac Games决定打造半开放世界。游戏以相对独立的紧凑区域为核心,这些区域密度与细节极高。


每个区域都有独特场景特色和专属敌人类型,玩家探索更侧重战术性与沉浸感。此设计方向引发玩家分歧,部分玩家钟情沙盒游戏的自由探索,而另一些则更看重线性设计带来的紧凑体验。

消息公布后,玩家社区讨论热烈。有玩家称,即便不是开放世界,若能达到《战神:诸神黄昏》的水准也能接受;还有玩家联想到《最后生还者2》,认为紧凑场景更能凸显剧情与战斗张力。

也有玩家庆幸,觉得金刚狼角色特质不适合大型开放世界,半开放设计能保留角色韵味,让他们对游戏品质更有信心。不过,部分玩家感到遗憾,他们曾期待像玩《蜘蛛侠》一样在城市自由穿梭,如今这一设想或难实现。

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