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《生化危机9》固定视角MOD引热议 玩家呼吁加入游戏中

摘要:   《生化危机9:安魂曲》近期一段采用“固定视角”的游玩视频引发玩家关注。尽管本作已具备现代化的第一人称与第三人称越肩视角切换功能,仍有创作者尝试还原早期《生化危机》系列的经典视角体验。   这段看似运行流畅的固定视角画面,实际上并非已开发完成的完整模组。创作者坦言,这些游戏画面是通过“土法炼钢”的...

  《生化危机9:安魂曲》近期一段采用“固定视角”的游玩视频引发玩家关注。尽管本作已具备现代化的第一人称与第三人称越肩视角切换功能,仍有创作者尝试还原早期《生化危机》系列的经典视角体验。

  这段看似运行流畅的固定视角画面,实际上并非已开发完成的完整模组。创作者坦言,这些游戏画面是通过“土法炼钢”的方式手工拼接而成:先用键盘将自由镜头固定在特定位置,然后用手柄控制角色走过画面,随后暂停游戏重新移动镜头并再次录制,最后将这些片段剪辑在一起,才营造出无缝衔接的固定视角错觉。

  不过,这种呈现方式意外展现了本作精致且充满氛围的场景美术设计。玩家社群对“固定视角”表现出浓厚兴趣,强烈希望官方能将其作为“可选功能”加入游戏,提供第三种视角选择。

  虽然这种复古视角颇具情怀,但要在强调流畅动作与现代化战斗系统的《生化危机9》中全程使用固定视角通关,以目前的游戏机制来看确实不太现实。这段视频更多的是对经典系列的一种情怀重现。

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