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近30%性能提升! Xbox Ally X掌机将迎自动超分辨率功能

摘要:   据外媒Windows Cen tral消息,在2026游戏开发者大会上微软宣布,ROG Xbox Ally X掌机将于今年4月迎来自动超分辨率(Auto SR)功能。   Auto SR功能此前是搭载骁龙X或X2处理器Copilot+ PC的标配,它借助AI处理技术,先以低分辨率渲染游戏,再放大...

  据外媒Windows Cen tral消息,在2026游戏开发者大会上微软宣布,ROG Xbox Ally X掌机将于今年4月迎来自动超分辨率(Auto SR)功能。

  Auto SR功能此前是搭载骁龙X或X2处理器Copilot+ PC的标配,它借助AI处理技术,先以低分辨率渲染游戏,再放大至更高分辨率,以此提升玩家游戏帧数。此次更新亮点在于,该功能集成到了Windows 11中,不再局限于Copilot+ PC生态系统。

  Auto SR技术原理与其他图像超采样方案类似,通过降低游戏内部分辨率减轻GPU负载,再利用运行在NPU上的AI模型重建图像。与AMD FSR、Intel XeSS、NVIDIA DLSS需游戏开发者支持不同,微软的Auto SR无需开发者干预,所有游戏都能自动启用。

  不过,即将到来的更新对ROG Xbox Ally掌机系列影响不同。Ally X配备带专用NPU的AMD Ryzen AI Z2 Extreme,而标准版缺少此NPU,爆料未提及标准版是否适用。值得一提的是,Microsoft近期展示中呈现了《极限竞速:地平线5》在ROG Xbox Ally X上的运行状况。未开启自动超分辨率时帧率35 fps,开启后达“约51 fps”。微软称开启Auto SR可带来“近30%性能提升,视觉质量几乎不变”。

  微软还提醒,Auto SR技术有局限性,主要针对DirectX 11和12 API游戏,不兼容OpenGL API和Vulkan,但兼容部分x64模拟器游戏和原生Arm64游戏,对微软Surface设备意义重大。此外,该功能不支持HDR,可能导致文本和界面略柔和,在低于900垂直分辨率(如1280x800)时运行效果最佳。

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