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<meta name='description' content='摘要： 《红色沙漠》将于本周五正式发售，其宏大野心从预告片和演示便可看出，巨型开放世界将成为游戏的核心要素之一。然而，Moon Studios（《恶意不息》）的负责人Thomas Mahler则呼吁大家不必急于开香槟。 在他看来，如果广阔的世界没有足够有趣的内容填充，很容易沦为程序生成的空洞躯壳。Mah... 《红色沙漠》将于本周五正式发售，其宏大野心从预告片和演示便可看出，巨型开放世界将成为游戏的核心要素之一。然而，Moon Studios（《恶意不息》）的负责人Thomas Mahler则呼吁大家不必急于开' />

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