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《守望先锋》前总监怒怼云玩家:不玩就别瞎抱怨

摘要: 游戏行业从来不乏尖锐的批评声,但最近,一位资深开发者的回应方式格外直接。前《守望先锋》游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)在直播宣传其新作时,对网络上一种“为了反对而反对”的抱怨现象发出了措辞强硬的斥责:“闭嘴吧,没人会在意。” 卡普兰目前正领导新工作室Kintsugiyama,开发一款西...

游戏行业从来不乏尖锐的批评声,但最近,一位资深开发者的回应方式格外直接。前《守望先锋》游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)在直播宣传其新作时,对网络上一种“为了反对而反对”的抱怨现象发出了措辞强硬的斥责:“闭嘴吧,没人会在意。”

卡普兰目前正领导新工作室Kintsugiyama,开发一款西部生存题材游戏《加州传奇》。在上周末,他花了10个小时在工作室的官方频道上直播游玩这款新作。期间,他谈到了自己观察到的一种现象:有些评论者对一款他们根本不玩、甚至压根没打算玩的游戏,表现出极度“敌对”和“粗鲁”的态度。

在卡普兰看来,这种行为毫无意义,更不会对开发者产生任何积极影响。他在直播中直言不讳地说道:“我永远无法理解那种敌对或粗鲁的态度。我能理解感到失望,也能理解发表意见。但是,如果一款游戏出来了,你根本不想玩,你也从来没玩过,那就闭嘴。没人会在意。我们不需要听你说你对此毫无兴趣。这种‘哦我的天,我太难过了,他们居然决定做这款我毫无兴趣的游戏’的态度,到底是怎么回事?……如果我都不打算玩,也从来没玩过,那我的意见算什么呢?我的意见在那件事上有什么意义呢?”

“我来告诉你这种意见能达成什么效果——作为一个负责过开发团队、并且有能力对此采取行动的游戏开发者,我会直接无视你。这就是你唯一能达成的成就。我会觉得,从那一刻起,我再也不值得听你说话了,因为你已经偏激到了不可理喻的地步。”

此前,卡普兰曾在一次采访中解释了他离开暴雪的原因。他表示,自己是因为日益增长的收入压力而选择离开,以免公司为达成财务目标而进行裁员,并将失业的责任归咎于他。如今,他正全身心投入在Kintsugiyama工作室的新项目《加州传奇》中。

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