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数毛社发表犀利观点:下一代Xbox本质上就是一台PC!

摘要:   微软在GDC揭幕次世代Xbox主机Project Helix后,业界对其定位有了清晰认知。知名硬件媒体Digital Foundry犀利指出,Project Helix本质已接近PC——开发者视角下,Xbox基本等同于PC,运行与PC版相同代码,仅可能存在专门优化;其形式虽为主机,实际运行的是严...

  微软在GDC揭幕次世代Xbox主机Project Helix后,业界对其定位有了清晰认知。知名硬件媒体Digital Foundry犀利指出,Project Helix本质已接近PC——开发者视角下,Xbox基本等同于PC,运行与PC版相同代码,仅可能存在专门优化;其形式虽为主机,实际运行的是严格封闭的Windows系统环境,未来开发者可能直接为Windows平台开发,无需单独制作Xbox版本。

  这一转变引发对现有机型Series X/S命运的讨论:Series X可能在生命周期末期面临“被历史淘汰”的尴尬;而Series S因内存管理困难让众多工作室付出高开发成本,其淘汰或不会引发太多遗憾。

  Digital Foundry特别强调,开发者长期反馈Series S的内存管理“非常非常困难”,这或将深刻影响Xbox游戏开发的未来跨世代策略。

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