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Take-Two CEO谈AI:想做出《GTA6》规模的作品简直可笑!

摘要: 《GTA6》发行商Take-Two的CEO Strauss Zelnick近日在接受采访时,就生成式AI技术在游戏行业的应用发表看法。他认为AI既不是某些人宣称的创意解放者,也并非他人担忧的洪水猛兽。 Zelnick表示:"认为新工具能让个人按个按钮就生成一款爆款游戏,还能营销并推向全球数百万消费者...

《GTA6》发行商Take-Two的CEO Strauss Zelnick近日在接受采访时,就生成式AI技术在游戏行业的应用发表看法。他认为AI既不是某些人宣称的创意解放者,也并非他人担忧的洪水猛兽。

Zelnick表示:"认为新工具能让个人按个按钮就生成一款爆款游戏,还能营销并推向全球数百万消费者——这种想法相当可笑。"他以音乐行业为例,指出虽然AI可以生成听起来像模像样的歌曲,但"你敢不敢听第二遍"。

他强调,不要指望ChatGPT之类工具能很快创造出《GTA6》级别的作品,技术目前还远未达到这种能力。

关于AI的道德争议,Zelnick明确表态:"我不相信机器有善恶的能力。任何真正了解数字机器的人最终都会认识到这一点。"他认为,生成式AI广泛应用带来的主要影响将是"让办公室工作变得更高效或变得不必要"。

Zelnick同时承认AI技术将对各行业产生巨大影响,但他也提醒,这同时也意味着数以千计的裁员。

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